Home Data de criação : 07/09/06 Última atualização : 11/10/17 14:50 / 21 Artigos publicados

Update Tibia 8.10  (Central Tibiars) escrito em segunda 17 dezembro 2007 10:15

Blog de tibiars :Tibiars, Update Tibia 8.10

Muitos meses se passaram, nos quais códigos engenhosos foram refinados, belos sprites foram desenhados e interessantes quests foram idealizadas, mas agora nós finalmente estamos aqui: Os 4 Papais Noéis da CipSoft e seus muitos eficientes elfos orgulhosamente lhes apresentam hoje o Update de Natal deste ano.

Numerosas quests foram adicionadas, com dificuldade e tamanhos variados, para que possam divertir jogadores de todos os leveis. Você adora piadas? Torne-se um membro da Guilda dos Bobos! É do tipo mais sério? Una-se ao Serviço Secreto! Descubra incontáveis novas quests conversando com os habitantes de Tibia. Como recompensa você não apenas vai ser capaz de ganhar honra e talvez um belo item, como também em alguns casos ganhará um novíssimo outfit. E mais, um mercador viajante acaba de chegar em Tibia. Ganhar a sua confiança pode ser muito recompensador!


Também para esse update, o balanceamento de vocações foi um tópico fervente. Por essa razão nós aumentamos muito o nosso sistema de elementos, que agora consiste em fire, ice, energy, earth, holy e death. É desnecessário dizer que nós revisamos várias velhas magias e adicionamos várias novas. Sorcerers são os mestres do fogo e da energia, fire e energy., também são capazes de criar a mais forte runa de trevas(death), a Sudden Death Rune. Druidas são talentosos com gelo e terra, ice e earth. Os paladinos são os únicos que podem conjurar magias de luz (holy). Os Knights causam básicamente dano físico, mas dependendo do tipo de arma que usarem eles serão capazes de causar dano por fogo, gelo e energia ou terra. Várias armas podem agora ser encantadas com gemas especiais. Com a ajuda de portais ocultos localizados em todas as cidades, talentosos Druids e Sorcerers que possuirem uma Premmium Account poderão visitar os altares (Shrines) de cada elemento para encher essas gemas com energia elemental.

Confira a seção de criaturas para descobrir mais sobre as imunidades e vulnerabilidades de cada monstro. Usar uma arma ou amiga do elemento certo ajudará você a derrotar monstros e caçar muito mais rápido. Para se proteger de um certo tipo de dano, você poderá encontrar novos equipamentos e amuletos que absorvem parte desse dano.

 Além disso, você precisará ter um bom magic level para usar as runas de cura e magias efeitvamente. Por essa razão nós demos aos knights a habilidade de limpar parte de seus ferimentos instantaneamente e adicionamos 3 novas poções para eles usarem. Os Sorcerers e Druids terão 3 novas poções de mana também. Os paladinos terão melhor resultado se usarem uma combinação de poções de mana e cura, podendo usar 2 de cada tipo. Quando você entrar em combate, de maneira geral poderá ser capaz de usar magias de suporte como cura e de ataque ao mesmo tempo.
E mais! Knights que tem pouca confiança nas suas próprias capacidades de cura poderão preferir caçar junto com um druida, que poderá curá-lo. A magnífica nova função de experiencia compartilhada fará com que todos possam de beneficiar igualmente de uma caçada.


Tibia também tem novos habitantes! Gatos bem bonitinhos vão ronronar entre suas pernas nas cidades. Adoráveis e extremamente tímidos esquilos vão estar nas matas. Bonitos são os novos filhotes de dragão (Dragon Hatchling), mas tome cuidado com eles. 2 novos cyclopes e um troll mais forte devem trazer aos chars de level mais baixo mais variedade nas caçadas.


Finalmente, nós adicionamos um grande número de novas funções. Algumas criaturas aprenderam novas magias que serão capazes de afetar seu personagem em 3 novas condições: dazzled (tonto), freezing (congelando) e cursed (amaldiçoado). Você também poderá nadar nas novas áreas públicas de natação, e isso livrará seu personagem de quaisquer efeitos maliciosos. Note que você não pode usar as magias invisible, criature illusion, chameleon e stealth rings na água e é também impossível usar a ferramenta Safe Trade nas mesmas condições.
Kits de modificação para camas irão permitir a você dar à sua casa um toque mais pessoal. Mais, a cruz que indica a sua localização no minimapa irá mudar de preto para branco dependendo da cor da superficie em que você anda. E por último, mas não menos importante, nós adicionamos novos símbolos para marcações especiais no minimapa.

Divirtam-se com o Update de Natal!



 

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Teaser VI  escrito em segunda 17 dezembro 2007 07:27

Blog de tibiars :Tibiars, Teaser VI
Agora sim. Este é o úúúúltimo post da série de teasers que antecedem o tão aguardado update. Algumas coisas já haviam sido reveladas antes da hora - como o party mode com experiência compartilhada, que vamos explicar melhor aqui. Para que a exp seja compartilhada entre os membros da party, o líder deve ativar a função através do menu de contexto. Entretanto, algumas limitações devem ser observadas:

- Somente jogadores de level similar poderão compartilhar experiência ao caçar em conjunto. Similar quanto? Para ser mais exato, o jogador com o menor exp deve ter pelo menos dois terços do level do jogador mais forte. Isso quer dizer que um level 40 poderá compartilhar exp com um level 60, mas não com um level 20; ou um level 200 poderá compartilhar exp com um level 300;
- A distância de todos os membros da party deve ser igual ou menor que 30 fields
- Todos os membros devem estar envolvidos ativamente. Isto significa que todos devem estar atacando algum monstro agressivo ou curando um amigo

Se a party não cumprir todos esses requisitos, uma cruz vermelha aparecerá no escudo (aquele que indica que você está na party), o modo de compartilhamento será desativado e a experiência será dividida de acordo com a quantidade de dano, assim como vocês já estão acostumados.

Vale salientar que este party mode não estará disponível para matar personagens em mundos PvP-enforced.


Além deste novo método de caçar em grupo, teremos outras novidades que muitos jogadores classificariam como "inúteis", mas que são também muito interessantes.

A partir do update, os jogadores poderão escolher o design das camas! Você poderá comprar kits de modificação na loja de decorações, nas cores verde, vermelho, amarelo ou o já tradicional azul. Para ativar, basta usar o kit no travesseiro de uma cama vazia, e ela será automaticamente remodelada. Mas atenção, a modificação só é válida para camas. Ou seja, casas com redes e similares estão fora.

Outra novidade é a possibilidade do seu personagem entrar na água. Segundo o texto original, "Tibia acabou de abrir suas primeiras áreas para natação. Em algumas áreas especiais (não queremos que você seja devorado por um tubarão) os jogadores poderão colocar seus trajes de banho e entrar no mar tibiano. E não somente a natação pode se tornar seu passatempo predileto, os amantes de pólo-aquático vão adorar a habilidade de seguir seu hobby a partir de agora".
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Ausencia  (Central Tibiars) escrito em sexta 14 dezembro 2007 10:31

Blog de tibiars :Tibiars, Ausencia

Primeiramente, antes de começar a explicar qualquer coisa. Tenho que perdir desculpas a todos pela minha ausencia, foi muito tempo entre este e o ultimo post. Foram mais de 2 meses longe, mas agora estou de volta, com muito mais energia e expiração.

Fiquei muito chateado a ponto de querer desistir de jogar Tibia, por duas vezes cheguei a estar à 5% para upa, mas em meu caminho por duas vezes encontrei Pk's. Má sorte.

Antes não tinha lado nenhum, não descriminava que atacava os outros Players, mas quando por duas vezes cheguei perto de um novo nivel eles me mataram.

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Tibianos  (Central Tibiars) escrito em domingo 07 outubro 2007 02:09

Blog de tibiars :Tibiars, Tibianos
O artigo deste mês, traz um aprofundamento do estilo tibiano. Como a interação é reforçada, ao contrário por exemplo, de jogos onde não existe fatores específicos como há no tibia. Trata também, de traçar um paralelo dessas peculiaridades que fazem do tibia, o jogo característico que realmente é. Como a experiência do jogo é influenciada em fator disso e as razões de possuir elementos únicos que afetam o gameplay, fazendo dele, o jogo especial que conhecemos.
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Quest  (Para Intermediários) escrito em quarta 26 setembro 2007 14:31

Blog de tibiars :Tibiars, Quest

As quests (às vezes traduzidas como "missões" ou "buscas") são determinadas tarefas ou missões que os personagens podem realizar, as quais os recompensam com itens, dinheiro do jogo, ou vantagens (como por exemplo, passar a poder comprar certos itens ou ir a certos lugares).

As quests variam em complexidade e dificuldade, havendo algumas delas que podem ser completadas em questão de minutos e outras que podem levar horas ou mesmo dias. A execução de uma quest pode envolver derrotar certos monstros, viajar até certos lugares, resolver enigmas, conseguir certos itens,conseguir as 4 vocações para fazer, ou uma combinação desses elementos.

Parte das quests pode ser completada por qualquer personagem, enquanto que outras possuem certos requerimentos, como estar acima de certo nível ou possuir Premium Account.

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